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Ánima

Diseño de personaje para un videojuego, en colaboración con un pequeño estudio argentino.

Año
2025
Cliente
Estudio de videojuegos independiente
Rol
Concept Artist
Herramientas
Adobe Fresco, Figma, Procreate
Ánima

El proyecto

Ánima es un proyecto de videojuego desarrollado junto a un pequeño estudio independiente argentino. Mi tarea fue diseñar a su protagonista: una nena curiosa y aventurera que explora la naturaleza con su mochila roja y una rama como compañera de viaje.

El proceso empezó con bocetos a lápiz para encontrar la actitud del personaje: una hoja de poses y expresiones con reacciones como la alegría, la ternura, el enojo o el llanto, y vistas de perfil para entender cómo se mueve. Esas pruebas sirvieron como guía para el equipo de animación.

Después pasé al line art definitivo y al color: una paleta saturada de violetas, amarillos y verdes, con luz de atardecer, pensada para que el personaje se destaque sobre los escenarios del juego y sea reconocible incluso en tamaños pequeños.

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