Ánima
Diseño de personaje para un videojuego, en colaboración con un pequeño estudio argentino.

El proyecto
Ánima es un proyecto de videojuego desarrollado junto a un pequeño estudio independiente argentino. Mi tarea fue diseñar a su protagonista: una nena curiosa y aventurera que explora la naturaleza con su mochila roja y una rama como compañera de viaje.
El proceso empezó con bocetos a lápiz para encontrar la actitud del personaje: una hoja de poses y expresiones con reacciones como la alegría, la ternura, el enojo o el llanto, y vistas de perfil para entender cómo se mueve. Esas pruebas sirvieron como guía para el equipo de animación.
Después pasé al line art definitivo y al color: una paleta saturada de violetas, amarillos y verdes, con luz de atardecer, pensada para que el personaje se destaque sobre los escenarios del juego y sea reconocible incluso en tamaños pequeños.